全站搜索 学员作品 新闻中心 未分类

机械设计

新闻中心 4030

学机械,结构设计,要经历过多少错误,走过多少弯路,不断从中总结经验,才能按照客户的要求设计出满意的产品,甚至成为这一行的大师。是的,经验对于我们个人的设计之路是一笔宝贵的财富,不管是自己的经验,还是别人的经验,都不可忽视。

如今的机械设计制造及其自动化已经渗透到了社会生活的方方面面。大到航天、造船、采矿、钻井,小到冰箱、洗衣机、手机、曲别针,它的身影无处不在。

机械零件图

机器或部件是由若干零件按一定的关系装配而成的,零件是组成机器或部件的基本单元。表示零件结构、大小及技术要求的图样称为零件工作图,简称零件图。零件图是设计部门提交给生产部门的重要技术文件,它不仅反映了设计者的设计意图,而且表达了零件的各种技术要求,如尺寸精度、表面粗糙度等,工艺部门要根据零件图制造毛坯、制订工艺规程、设计工艺装备、加工零件等。所以,零件图是制造和检验零件的重要依据。

零件图是生产中指导制造和检验零件的主要技术文件,它不仅要把零件的内、外结构形状和大小表达清楚,还需要对零件的材料、加工、检验、测量等提出必要的技术要求,零件图必须包含制造和检验零件的全部技术资料。

设计和其它工作不同,它是一种设想性、思维推敲性的工作,并不一定能严格按照预先的进度进行,但又必须按进度进行,这就需要平时多准备,多积累,养兵千日,用兵一时,还应采取一些节约设计时间的措施,如用白图或尺寸表格等。常常新的设计被束之高阁,这都是错过了时机的结果。

如何学习机械设计

1 拜模仿为师,从模仿中学习,不断提高

    通常的设计,80-90%都是对已有的技术进行模仿、综合后搞出来的。充分利用他人的经验和过去的经验,使之为自己服务,不断进步。

2 对设计要迷恋不舍

    设计人员要有美学观,安稳观,能区分产品美与不美,安定与不安定。其次设计人员要为用户设身处地着想,站在用户立场上体验。信心来自对设计的迷恋,像迷恋情人那样迷恋设,使出全部精力和才华,这就是信心的基础,也是征服用户,为用户喜欢的奥妙所在。

3 形状和结构产生于力

    机器产品都在负载下工作,以最弱部分的强度为依据进行设计查清受载情况,以受力分析为靠山。(在电子设备产品设计中:塑料件以刚度校核为主、金属件以强度校核为主)

4 图纸比理论重要,事实又比图纸重要

    设计者必需用设计的图纸来表达思想,图纸合理地处理了理论和工程问题,这就是图纸重于理论的意思;实际是设计人员的源泉,当听到不能按照图纸制造或用户意见时,应该认真对待,切忌草率。

机械设计装配图

机械制造业已经越来越专业化,要想什么都靠自己工厂制造,这是既不经济质枪时的思想。搞一个新产品的设计,应尽可能的采用通用零件和标准零件,这样做既能缩短生产周期,也便于互换和降低成本。随着工业的不断发展,专业化也必然会大力发展,设计人员应该了解专业化的发展,熟悉市场能提供的通用零件、标准零件和其它组件,以便正确选用。

设计是生产的根据,产品要经过试制来考验设计和检验一切生产准备工作,使生产顺利进行,如果生产常发生变动,则生产周期、产品质量、制造成本都会受到大的影响,而生产的变动受设计的影响较大,因此要把改动设计限制在最低限度,并且要改也要果断、迅速而周密,对问题应有先见之明,消灭事故于未然。综上所述,对问题不能掉以轻心,切忌蓟ⅲ必须找到问题的根源。

1)厂家要使自己的生产进度尽可能满足用户的要求,而产品设计又是整个生产进程中,举足轻重的一环。

(2)产品的使用周期日益缩短,为了保持领先,就应加快技术更新的速度。

(3)生产是否有节奏,对产品质量和成本有影响。图纸迟了,生产上就得搞突击,草率交货,特别是出厂前产品的检查、实验不充分,使得产品常常发生意想不到的问题。

(4)出图迟是造成实物和图纸相矛盾的主要原因。生产上为了赶进度,拿不到正式图纸加工产品,难免和图纸不符。

装配图是表达机器、部件或组件的图样。表达一台完整机器的装配图,称为总装配图(总图),表达机器中某个部件或组件的装配图,称为部件装配图或组件装配图或组件装配图。通常总图只表示各部件间的相对位置和机器的整体情况,而把整台机器按各部件分别画出装配图。

上一篇:

相关推荐

  • 外观设计

    339

    什么是机械外观设计 机械外观设计是指好的机械产品必定需要好的接卸产品外观设计。机械产品外观主要是为了机械本身带来稳定性以及与内部结构相关,这无疑会给机械外观设计带来一定程度上的要求,而好的机械...

    查看全文
  • 机械自动化的发展前景与方向

    434

    在工业革命及科学技术的逐步推进下,机械制造工业取得了长足的发展,机械自动化技术也随之应运而生,伴随现代电子技术及信息技术的发展,机械自动化正发生着...

    查看全文
  • 3D建模

    408

    简单介绍 “3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。 NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产...

    查看全文
  • 二维制图

    347

    什么是二维制图 二维计算机图形(2D computer graphics),也简称为2D CG,是基于计算机的数字图像的产生—主要是从二维模型的(例如二维几何模型,文本,和数字图像)产生,并且使用只适用这些模型的技术。...

    查看全文

您好!请登录

点击取消回复
    展开更多
    1
    点击联系客服咨询!咨询电话:0531-67600127
    0

    客官请稍后,玩命加载中!